Razlika med rastrskim in naključnim skeniranjem

Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 1 April 2021
Datum Posodobitve: 17 Maj 2024
Anonim
random and raster scan display differences  | CG | lec-8 | Bhanu Priya
Video.: random and raster scan display differences | CG | lec-8 | Bhanu Priya

Vsebina


Rastersko skeniranje in naključno skeniranje sta mehanizma, ki se uporabljata na zaslonih za upodabljanje slike predmeta na zaslonu monitorja. Glavna razlika med rastrskim skeniranjem in naključnim skeniranjem je v risanju slike, kjer rastrsko skeniranje usmerja snop elektronov na celotni zaslon, vendar vključuje samo eno črto naenkrat v smeri navzdol. Po drugi strani pa je elektronski žarek v naključnem skeniranju usmerjen samo na tista področja zaslona, ​​kjer slika dejansko leži.

    1. Primerjalna tabela
    2. Opredelitev
    3. Ključne razlike
    4. Zaključek

Primerjalna tabela

Osnove za primerjavoRastersko skeniranjeNaključno skeniranje
Elektronski žarekPomaknite se po zaslonu in upravljate z eno vrstico naenkrat v smeri navzdol.Usmerjeno na dele zaslona, ​​kjer naj bo slika upodobljena.
ResolucijaSlabo, ker ustvarja meandrske črte, ki so organizirane kot ločene točke.Še dobro, ker to naredi enakomerno risanje črt.
Opredelitev slikeShranjena kot kombinacija vrednosti intenzivnosti za vse zaslonske točke.Shranjeno kot skupina navodil za risanje vrstic v prikazovalni datoteki.
Realističen prikaz
Učinkovito prikazuje realistične prizore.Ni mogoče prikazati realno zasenčenih prizorov.
Upodabljanje slikeUporaba pikslovS pomočjo matematičnih funkcij


Opredelitev Raster Scan

The Rastersko skeniranje je tehnika skeniranja v grafičnem monitorju, kjer se elektronski žarek premika po zaslonu, ki pokriva eno vrstico naenkrat od vrha do dna. Intenzivnost žarka je nastavljena na visoki in nizki ravni, ko se žarek vrti po zaslonu, da ustvari vzorec osvetljenih pik.

Osvežite medpomnilnik ali okvirni medpomnilnik nato se uporablja za shranjevanje definicije slike, natančneje pomnilniško območje vsebuje kombinacijo vrednosti intenzitete za različne točke zaslona. Te shranjene intenzivnosti se pridobijo iz medpomnilnika za osvežitev in so na zaslonu predstavljene ena linija za skeniranje. Temeljna enota za določitev posamezne zaslonske točke je znana kot Pixel ali Pel (element slike).

Sistemi za skeniranje rastrskih slik so primerni za realističen prikaz prizorov, saj lahko ti sistemi shranijo podatke o intenzivnosti za vsako zaslonsko točko, kjer lahko sodelujejo tudi tanko senčenje in barvni vzorci. Vendar so televizijski sprejemniki in primerki drugih sistemov.


Zmožnost rastrskega skeniranja določa območje intenzitete položaja pikslov. Za intenzivnost pozicij na zaslonu v črno-belem sistemu potrebuje samo en bit na pik. Po drugi strani pa so za prikaz intenzivnosti različnih barvnih različic potrebni dodatni biti. Visokokakovostni sistemi vključujejo do 24 bitov na slikovno piko, v tem primeru je za shranjevanje medpomnilnika okvirja potrebno veliko pomnilnika, odvisno od ločljivosti, kot je v megabajtih.

Tipičen sistem, ki ima ločljivost zaslona od 1024 do 1024 in vsebuje 24 bitov na pik, lahko porabi 3 megabajte za medpomnilnik okvirja. V črno-belih sistemih je medpomnilnik okvirjev znan kot bitmap kjer se porabi samo en bit na pikslo, medtem ko se tamponski okvir sistemov z več bitov na pik imenuje kot slikovni zemljevid.

Hitrost osveževanja na zaslonih za pregledovanje rastrov deluje s hitrostjo 60-80 sličic na sekundo.

Opredelitev naključnega skeniranja

The Naključno skeniranje deluje povsem drugače kot rastrsko skeniranje, kjer je elektronski žarek usmerjen le na tista področja zaslona, ​​kjer naj se slika. Vendar naenkrat pri risanju slike vključuje le eno črto, zato je znana tudi kot vektor ali kaligrafski prikaz. Komponentne črte predmeta z naključnim pregledom so narisane na način, kot je prikazano na spodnjem diagramu.

Hitrost osveževanja naključnega skeniranja temelji na številu vrstic, ki bodo prikazane na zaslonu. Podobno kot pri rasterskem skeniranju tudi naključno skeniranje shrani definicijo slike kot niz ukazov za risanje vrstic z uporabo neke vrste medija, znanega kot osveži prikazno datoteko. Ostala imena zaslona za osvežitev datotek so seznam, prikazovalni program ali osvežilec. Sistem prikaže določeno sliko tako, da v ukazni datoteki vrti skupino ukazov in po vsakem zavoju nariše vsako sestavino. Po obdelavi vseh ukazov za risanje vrstic se sistemski cikel pošlje ukazu prve vrstice.

Naključno skeniranje lahko nariše vse komponente slike približno 30 do 60-krat na sekundo. Visokokakovostni vektorski sistemi so pri podani hitrosti osveževanja dovolj kompetentni za obdelavo 100000 kratkih linij. Ko se prikažejo kratke črte, se cikli osveževanja zavlečejo, da se odpravi hitrost osveževanja, višja od 60 sličic na sekundo. V nasprotnem primeru lahko hitro osvežitev skupine linij poškoduje ali zažge fosfor.

  1. Monitorji za pregledovanje rastrskih slik uporabljajo celoten zaslon za prikaz predmeta, pri naključnih zaslonskih monitorjih pa se določen del zaslona uporablja tam, kjer se projicira snop elektronov.
  2. Ločljivost zaslonov naključnega skeniranja je boljša od rastrske.
  3. Rastersko skeniranje shrani definicijo slike kot skupino meritev intenzivnosti za različne točke zaslona in porabi večjo velikost. Nasprotno pa je pri naključnem skeniranju definicija slike shranjena v obliki zbirke navodil za risanje vrstic znotraj prikazane datoteke.
  4. Naključni sistemi za skeniranje so zasnovani predvsem za aplikacije za risanje črt in ne morejo prikazati naturalistično zasenčenih prizorov. Nasprotno, sistem za rastrsko skeniranje je primeren za upodabljanje realističnih zasenčenih prizorov. Vendar naključno skeniranje ustvari elegantno risbo črte.
  5. Rastersko skeniranje uporablja zaslonske točke / piksle za risanje slike, medtem ko naključno skeniranje uporablja matematične funkcije za slikanje slike.

Zaključek

Kar zadeva hitrost osveževanja, ima rastrsko skeniranje višjo hitrost osveževanja približno 60 do 80 krat na sekundo, medtem ko naključno skeniranje porabi manj časa za osvežitev zaslona, ​​to je 30 do 60 krat na sekundo. Rastersko skeniranje lahko uporablja tudi prepleten način osveževanja, ki se ne uporablja pri naključnem skeniranju.